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STEPR

React NativeIoTFitnessUI-DesignAndroidTreppensteigermaschine
app

STEPR revolutioniert Stair-Climber-Workouts mit kompakten, effektiven Geräten und verbindet moderne Technologie mit nutzerorientiertem Design.

In den letzten Jahren ist der Markt für Fitnessgeräte stark gewachsen – getrieben durch mehr Gesundheitsbewusstsein und die Vorteile regelmäßiger Bewegung. Bis 2024 wird der weltweite Markt für Trainingsgeräte auf rund 47 Mrd. USD geschätzt.

Jahr

2023

Land

Australien

Team

8 Personen

Commits

2815

Entwicklungszeit

14 Wochen

Herausforderung

Unsere Zusammenarbeit mit STEPR fokussierte sich auf die Android-Konsolen-App – zentral für Maschinensteuerung und Nutzerinteraktion zum erfolgreichen Marktstart.

STEPR beauftragte uns, eine App zu entwickeln, mit der sich maßgeschneiderte Trainingsprogramme für die Geräte erstellen lassen. Wir lieferten die gewünschten Funktionen und integrierten die Protokolle des chinesischen Partners.

Product

Dabei begegneten wir zwei Hauptthemen:

1) Android-System: Die Treppensteiger-Konsole (27″, 16:9, Android 10) brachte durch Android-Sicherheitsmechanismen besondere Einschränkungen mit sich.

2) UI/UX-Design: Innerhalb der App sollte ein „OS-ähnliches“ Erlebnis entstehen – intuitiv bedienbar, auch unter Belastung während des Workouts.

Prozess

Die Full-Cycle-Entwicklung durchlief alle Phasen – von Planning & Discovery bis QA & Release.

In der Discovery-Phase analysierten wir Nutzungskontext und Interaktionsmuster. Bei IoT-Projekten arbeiten wir möglichst am realen Gerät: STEPR sendete uns die Konsole, sodass wir Features direkt am Stair Climber entwickeln und testen konnten.

Acht Teammitglieder waren beteiligt (Team Lead, Developer, QA, UI/UX, PM). Die Entwicklung der App dauerte ca. 14 Wochen.

Pre-Projekt - 2 Wochen

Scoping

Planung

Discovery

Agile Entwicklung - 11 Wochen

Design

App-Entwicklung

QA & Testing

Release - 1 Woche

Lösung

Um die System-Constraints zu meistern, kombinierten wir mehrere Ansätze:

Android-Internals pragmatisch nutzen. Insights aus einer funktionierenden China-App (u. a. Wi-Fi) und Analyse des Android-Source-Codes, um versteckte/undokumentierte APIs zu identifizieren, die interne Services benötigen. So konnten wir Teile der Standard-Security-Limits umgehen – sicher und kontrolliert.

Stabile Geräte-Kommunikation. Das vom Partner bereitgestellte Protokoll stellt eine robuste serielle Verbindung zwischen Konsole und Gerät sicher – für Echtzeit-Daten und präzise Steuerung der Trainingsparameter.

Product

„System-Panel“ im UI. Permanentes Panel am oberen Rand mit schnellen System-Shortcuts (Lautstärke, Wi-Fi/Bluetooth, Uhr) – ohne den Haupt-Content zu verlassen.

Ergonomie unter Belastung. Große, treffsichere Targets für leichtes Tapping während des Steigens – bei moderner, aufgeräumter Ästhetik.

Zusätzliche Funktionen für eine bessere Experience:

  • OTA Updates – Over-the-Air für schnelle Feature Rollouts

  • Workout Customization – Routinen mit Geschwindigkeit, Widerstand, Dauer direkt an der Konsole

  • Real-time Metrics Overlay – Schritte/min, Floors climbed, Herzfrequenz, Kalorien als Overlay über Entertainment Content

  • Entertainment (Picture-in-Picture) – z. B. Netflix, YouTube, Spotify parallel zum Training; zukünftige Erweiterungen geplant.

Erfolg für STEPR – aus mehreren Perspektiven:

PM-Perspektive

Kurze Time-to-Market erforderte einen klaren, agilen Setup mit iterativen Zyklen: schnelles Feedback, regelmäßige Re-Assessments, zügige Anpassungen.

Entwickler-Perspektive

Android Security-Limits verlangten Flexibilität und technische Kreativität. Durch selektiven Einsatz nicht offizieller APIs und die enge Zusammenarbeit mit dem China Team konnten wir Funktionalität und Zuverlässigkeit sicherstellen.

UI/UX-Perspektive

Interface speziell für Bewegungssituationen: große, sichere Targets, dauerhaft sichtbares System Panel, nahtlose Real-Time Metriken mit Entertainment – eine intuitive, ansprechende Experience für die Zielgruppe.

QA-Perspektive

Schwerpunkt auf Connectivity zu externem Bluetooth Zubehör (z. B. Herzfrequenz Gurte, Kopfhörer wie AirPods). Getestet wurden Verbindungs-/Wiederverbindungs- Flows und Kompatibilität über verschiedene Devices.

DevOps-Perspektive

Robuste CI/CD Pipelines und skalierbare Infrastruktur (u. a. DigitalOcean) für häufige Updates und Patches.

Geschäfts- / Roadmap- Perspektive

Sehr positive Resonanz (hohe Nutzerbewertungen, Experten Testimonials). Das Produkt validiert Effektivität und Funktionalität und ebnet den Weg für weiteres Wachstum – im

Einklang mit der Markenbotschaft „Every. Step. Counts.“ und dem STEPR+ Ökosystem.

Tech Stack

  • React Native

  • Hasura

  • Express

  • ApolloClient

  • Postgres

  • DigitalOcean

  • Coconut

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IoT in the Fitness Industry: Devices, Use Cases & Benefits for Gym

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